ĐĂNG KÝ NGAY

Lộ trình học

Giảng viên

MINECRAFT

KHÓA HỌC LẬP TRÌNH

Giúp trẻ rèn luyện tư duy không gian từ sớm

TẠI SAO NÊN CHO TRẺ HỌC
 LẬP TRÌNH MINECRAFT TỪ SỚM

Kích thích tư duy logic và giải quyết vấn đề
Khi lập trình trong Minecraft, trẻ phải lập kế hoạch, sắp xếp các khối lệnh (như thuật toán) để xây dựng cấu trúc hoặc tự động hóa các nhiệm vụ. Điều này rèn luyện khả năng phân tích và tìm ra giải pháp tối ưu cho những thách thức thực tế.
Thúc đẩy sự sáng tạo trong không gian 3D
Minecraft là một "thế giới mở" nơi trẻ có thể tự do xây dựng bất cứ thứ gì từ lâu đài đến những cỗ máy phức tạp. Việc học code giúp trẻ hiện thực hóa những ý tưởng bay bổng thành các sản phẩm kỹ thuật số cụ thể.
Làm quen với các khái niệm STEM sớm
Trẻ được tiếp cận với các nguyên lý kỹ thuật, toán học và khoa học máy tính thông qua tính năng Redstone (mô phỏng mạch điện) và các ngôn ngữ lập trình trực quan như Microsoft MakeCode hoặc Python.
Phát triển kỹ năng làm việc nhóm và giao tiếp
Trong môi trường Minecraft, trẻ thường cộng tác với bạn bè để hoàn thành các dự án lớn, giúp nâng cao tinh thần đồng đội, khả năng lắng nghe và đàm phán.

ĐỐI TƯỢNG PHÙ HỢP VỚI KHÓA HỌC

LỘ TRÌNH KHÓA HỌC LẬP TRÌNH MINECRAFT CHO TRẺ EM

Cấp độ 1 – Nền tảng lập trình & tư duy 3D

- Làm quen Minecraft Education và môi trường lập trình
- Hiểu và sử dụng tọa độ tương đối
- Thành thạo lệnh cơ bản: place, fill, print
- Hiểu điều kiện if, if-else
- Làm quen với biến (variable) và vòng lặp (loops)
- Xây dựng công trình 3D: nhà, vườn, trang trại, nhà cao tầng
- Hoàn thành và thuyết trình dự án cá nhân

Cấp độ 2 – Cấu trúc chương trình & tư duy hệ thống

- Sử dụng tọa độ tuyệt đối & tương đối linh hoạt
- Làm việc với sự kiện (event) trong game
- Hiểu và ứng dụng List (danh sách)
- Hiểu bản chất và sử dụng Function (hàm)
- Xây dựng mô hình phức tạp: hệ mặt trời, kim tự tháp, trò chơi toán học
- Thiết kế dự án có cấu trúc rõ ràng

Cấp độ 3 – Tự động hóa & lập trình nâng cao

- Điều khiển Agent & Builder
- Tự động hóa xây dựng, trồng trọt, dò bẫy
- Thành thạo lệnh nâng cao: clone, block ID, thay thế block có điều kiện
- Viết hàm có tham số (function nâng cao)
- Thiết kế công trình quy mô lớn

Cấp độ 4 – Sáng tạo mở rộng & AI

- Lập trình âm nhạc (MIDI)
- Thiết kế Pixel Art, lâu đài, tàu lượn
- Hiểu và ứng dụng cơ bản về AI trong Minecraft
- Hoàn thành các thử thách Hour of Code
- Nhận chứng nhận hoàn thành khóa học

GIẢNG VIÊN CỦA CHÚNG TÔI

Giảng viên: Lê Văn Chiến

● 5 năm kinh nghiệm về dạy Lập trình, Robotics,
STEM cho trẻ em
● Leader education Learn to Leap
● Kinh nghiệm ôn thi tin học trẻ quốc gia cấp
tiểu học
● Trực tiếp tham gia giảng dạy, cố vấn chuyên
môn các bộ môn về lập trình, robotics, AI cho
trẻ em.
●Đào tạo 100+ giáo viên trên khắp cả
nước về lập trình, robotics, stem.
●Huấn luyện viên vô địch TEKY’s Techmaster
2022
●Trọng tài chính thức cuộc thi STICK ‘EM 2025
và dẫn đoàn vô địch giải GRG 2025 tại
SINGAPORE (Hạng mục STICK ‘Em 2025)

ĐĂNG KÝ

Lì xì thêm 200k
Lì xì thêm 100k
Lì xì thêm 50k
Lì xì thêm 200k
Lì xì thêm 100k
Lì xì thêm 50k

ĐĂNG KÝ HỌC THỬ MIỄN PHÍ

Liên hệ ngay

Buổi học thử này sẽ giúp đánh giá năng lực công nghệ của trẻ, từ đó có lộ trình học phù hợp với từng trẻ

ĐỐI TÁC VÀ KHÁCH HÀNG TIÊU BIỂU

CHƯƠNG TRÌNH HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BKACAD 
Site 1: P214, Tòa A17, 17 Tạ Quang Bửu, Hà Nội
Site 2: Học Viện Công Nghệ Bưu Chính Viễn Thông, Ngõ 33 Đường Đại Mỗ, Phường Đại Mỗ, Hà Nội



Liên hệ để được Tư vấn Miễn phí   

Tư vấn cho tôi !

CÓ THẮC MẮC VỀ KHÓA HỌC?

Học viện sẽ chủ động liên hệ tư vấn cho bạn về khóa học quản trị mạng, lộ trình học, lịch khai giảng và các ưu đãi hỗ trợ học phí!